帝国警戒手游攻略千篇一律,真正能帮你少走弯路的其实就那几条。这篇基于当前1.38.2版本(更新于本月)实测,从开局发育到后期打架,给你捋清资源分配、兵种克制和城建优先级。版本变动快,部分数据以游戏内为准,我会持续跟进修正。
最近版本把装甲兵(俗称“铁王八”)的地面减伤从12%上调至18%,导致纯步兵流明显疲软,坦克+反坦混编成为主流。同时,“黑市商人”活动概率下调约15%【以官方为准,有时效】,平民玩家获取高级材料难度略增,但日常“军事演习”给的总部和军械碎片奖励增加了两成,算是利好。
一句话总结环境:中期拼的是“T2反坦克炮”成型速度,后期拼的是“堡垒”等级和英雄觉醒,别再死磕步兵海了,那是上个版本的泪。
这游戏说白了就三条线,但每条线的坑都够你摔半年的。
别信网上那些吹上天的“全S级英雄”配置,咱们分两种情况讲透。
英雄带“铁壁将军”(自带15%全兵种防御光环)+“医疗官”(主动技能回血)。兵种配比为4坦克 : 5反坦 : 1医疗车。这套打同级掠夺,战损比能控制在1:1.8左右(实测打十次平均数据),但怕全狙击流,遇到的话能跑就跑。
英雄上“幽灵猎手”(穿透+暴击)与“黑寡妇”(攻城值+30%)。兵种用3主战坦克 : 4反坦 : 3自走炮。自走炮这版本攻城伤害有+15%的隐藏加成(官方未注明,实测),打城防一炮能多磨掉近2000耐久。当然,这套的维修费也是平民的噩梦,谨慎启用。
核心结论:平民养一队主力即可,别搞第二队,资源铁定不够。氪金玩家优先拉“幽灵猎手”的专属装备,那玩意儿比多开一个兵种科技提升明显得多。
以下全是眼泪换来的经验,每一条都值得你记下来。
大概率是你兵种被克制了。这版本反坦克坦克,坦克克步兵,步兵克狙击手,狙击手克医疗车,医疗车克反坦。纯粹战力数值是虚的,要看兵种链。建议点开对方侦查报告,看前三排兵种再调整你的梯队。
第一,开罩(保护盾)是最后的办法,别吝啬钻石,被连续掠夺三次的资源损失远超罩子钱。第二,如果没罩子,就把资源全部花掉或放入联盟仓库(联盟仓库有15%的税,但保得住)。第三,加入前十的联盟,一般没人敢连续打盟内成员。
主线任务给的经验只占三成,大头在“每日委托”和“情报站”。情报站刷出“红色”任务必做,一次给5000指挥官经验(相当于打两次城外的野怪)。另外记得每天把“竞技场”的免费次数打完,排名奖励里也有少量经验药水。